01 / PROGRAMMING
遊ぶ人から、
つくる人へ。
小学1年生からプログラミングを始め、ScratchやViscuitなどで100作品以上を制作。Unityを使った3Dゲームや学習アプリも開発し、App Storeで一般公開しています。
息を吹きかけて操作するゲームや、音楽を楽しみながら学べるアプリ。身近な発見を、実際に遊べる作品へと育てています。
7つの公開アプリを見る ↗MASAKI / THE MIND BEHIND THE PLAY
マサキ 小野 正輝 / MASAKI ONO
ゲームをつくる。ピアノを弾く。動画で伝える。
「やってみたい」を、そのままにしない。
自分で学び、試しながら、ひらめきを形にしています。

すべては、「やってみたい」から。
これまでに制作した作品
Scratch・Viscuitなどを含むアイティフォー賞を受賞
2024年度大会・2025年開催山口県代表として全国大会へ
2025年・2026年開催THREE WAYS TO CREATE
音楽も、ものづくりも、発信も。
夢中になってきた時間が、今の自分につながっています。
01 / PROGRAMMING
小学1年生からプログラミングを始め、ScratchやViscuitなどで100作品以上を制作。Unityを使った3Dゲームや学習アプリも開発し、App Storeで一般公開しています。
息を吹きかけて操作するゲームや、音楽を楽しみながら学べるアプリ。身近な発見を、実際に遊べる作品へと育てています。
7つの公開アプリを見る ↗絶対音感 × 独学
02 / PIANO
絶対音感を持ち、ピアノは独学で習得。小学1年生でショパン「幻想即興曲」、小学2年生でリスト「ラ・カンパネラ」を弾けるようになりました。
テレビ東京「内村のツボる動画」で演奏動画が全国放送。森永製菓「おっとっと」のWeb CMでは、石橋貴明さんと天才キッズによるコラボバンドにピアノで参加しました。
ピアノ演奏・CMを見る ↗03 / COMMUNICATION
チャンネル登録者1万人を達成したYouTube「MasaMisaTV」をはじめ、Instagramやホームページで演奏や制作活動を発信しています。
全国大会や企業での作品発表も経験。自分の考えや作品の楽しさを、人に伝わる言葉や映像にすることにも取り組んでいます。
YouTube累計再生642万回以上。
※2024年5月時点の取材記事掲載値。登録者1万人は過去の達成実績です。
MILESTONES / SELECTED ACHIEVEMENTS
全国の舞台でも、自分のアイデアを自分の言葉で。
山口県代表として「ひらめきの天才」を発表。2025年度大会(2026年開催)で、みんなのみらい賞を受賞しました。
大会公式の結果を見る ↗※「全国3位相当」は、アイティフォー賞に関する報道上の表現です。
WHAT I HAVE LEARNED
思いついたことを考えるだけで終わらせず、作品として完成させる。
分からないことを調べ、人に学び、試行錯誤しながら前に進む。
難しい曲の練習や開発を通じて、目標に向かって取り組み続ける。
演奏、動画、作品発表。相手に届く表現を工夫する。