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MASAKI / THE MIND BEHIND THE PLAY

好きから、
まだないものを。

マサキ 小野 正輝 / MASAKI ONO

ゲームをつくる。ピアノを弾く。動画で伝える。
「やってみたい」を、そのままにしない。
自分で学び、試しながら、ひらめきを形にしています。

ピアノに向かう幼い頃のマサキ
THE FIRST NOTE. THE NEXT IDEA.

すべては、「やってみたい」から。

PIANO / EARLY DAYS
CODE. PLAY. SHARE.好奇心を、次の一歩に。
100+

これまでに制作した作品

Scratch・Viscuitなどを含む
全国3位相当

アイティフォー賞を受賞

2024年度大会・2025年開催
2年連続

山口県代表として全国大会へ

2025年・2026年開催

THREE WAYS TO CREATE

ひとつの好奇心。
3つの表現。

音楽も、ものづくりも、発信も。
夢中になってきた時間が、今の自分につながっています。

01 / PROGRAMMING

遊ぶ人から、
つくる人へ。

小学1年生からプログラミングを始め、ScratchやViscuitなどで100作品以上を制作。Unityを使った3Dゲームや学習アプリも開発し、App Storeで一般公開しています。

息を吹きかけて操作するゲームや、音楽を楽しみながら学べるアプリ。身近な発見を、実際に遊べる作品へと育てています。

7つの公開アプリを見る ↗
FROM LISTENING TO PLAYING

絶対音感 × 独学

02 / PIANO

難しいからこそ、
弾いてみたい。

絶対音感を持ち、ピアノは独学で習得。小学1年生でショパン「幻想即興曲」、小学2年生でリスト「ラ・カンパネラ」を弾けるようになりました。

テレビ東京「内村のツボる動画」で演奏動画が全国放送。森永製菓「おっとっと」のWeb CMでは、石橋貴明さんと天才キッズによるコラボバンドにピアノで参加しました。

ピアノ演奏・CMを見る ↗

03 / COMMUNICATION

挑戦の楽しさを、
画面の向こうへ。

チャンネル登録者1万人を達成したYouTube「MasaMisaTV」をはじめ、Instagramやホームページで演奏や制作活動を発信しています。

全国大会や企業での作品発表も経験。自分の考えや作品の楽しさを、人に伝わる言葉や映像にすることにも取り組んでいます。

YouTube累計再生642万回以上。
※2024年5月時点の取材記事掲載値。登録者1万人は過去の達成実績です。

MasaMisaTVへ ↗

MILESTONES / SELECTED ACHIEVEMENTS

挑戦が、
実績になった。

全国の舞台でも、自分のアイデアを自分の言葉で。

2025NATIONAL
全国3位相当

全国選抜小学生プログラミング大会
アイティフォー賞

山口県代表として出場し、「植物の呼吸」が受賞。2024年度大会(2025年開催)での実績です。

受賞についての報道 ↗
県大会YAMAGUCHI
部門最優秀賞

やまぐちジュニア
プログラマーコンテスト

「紙飛行機の天才」が小学生の最優秀賞、「ひらめきの天才」が小中学生の最優秀賞を受賞しました。

受賞作品を見る ↗
2026NATIONAL
2年連続全国出場

全国選抜小学生プログラミング大会
みんなのみらい賞

山口県代表として「ひらめきの天才」を発表。2025年度大会(2026年開催)で、みんなのみらい賞を受賞しました。

大会公式の結果を見る ↗

※「全国3位相当」は、アイティフォー賞に関する報道上の表現です。

WHAT I HAVE LEARNED

経験を、次の力に。

01 / CREATE

発想を、形にする力。

思いついたことを考えるだけで終わらせず、作品として完成させる。

02 / LEARN

自分で学び、試す力。

分からないことを調べ、人に学び、試行錯誤しながら前に進む。

03 / CONTINUE

努力を、積み重ねる力。

難しい曲の練習や開発を通じて、目標に向かって取り組み続ける。

04 / SHARE

人に、伝える力。

演奏、動画、作品発表。相手に届く表現を工夫する。

THE NEXT IDEA STARTS HERE

考えるだけで終わらせず、
行動して形にする。

「あったら楽しい」を、誰かの「できた!」へ。
これからも、音楽とものづくりを通して、
学びや発見のある体験を届けていきます。

作品で遊んでみる ↗